|
עיצוב Tacter 31D ממשק משתמש
עיצוב ממשק משתמש | עיצוב מוצר צבאי | ארכיטקטורת מידע
עיצוב ממשק וחווית שימוש בעיצוב תעשייתי. עיצוב האינטראקציה של האדם עם המחשב Interaction Design. השימושיות במוצרUsability. קביעת היררכיות וארכיטקטורת מידע. Information Architecture. עיצוב מערך הלחצנים / כפתורים ואזורי התפעול בהתאם לצורכי המשתמש, במקרה זה - איש כוחות הביטחון. תאורה וסוג המסך בתנאי שמש אבק, ערפל ובלילה, בתאורה נמוכה. אפשרות החשכה מהירה. עיצוב ממשק פיזי זה הקונץ שלנו.
עיצוב ממשק משתמש | עיצוב מוצר צבאי | עיצוב פרטים
עיצוב ותכנון כפתורים זה הקונץ שלנו - עיצוב ותכנון ממשק הלחצנים והכפתורים והאינטראקציה שלהם עם התכנה. אפיון היררכיה בשימוש ותדירות שימוש. רמת החשיבות מגדירה את רמת ההגנה על הכפתור למניעת לחיצה בטעות. לדוגמא, חשוב שכפתור כיבוי והדלקה יהיה נגיש אך מוגן מאוד. אפילו הרדיוס של הכפתור חשוב לשימושיות שלו. התקן הצבאי מגדיר עד רמת הפונטים גודל סוג צבע. עיצוב ממשק משתמש | עיצוב כפתורים | חדשנות בעיצוב ממשק
תפיסת העולם העיצובית שלנו אומרת: עיצוב חוויית משתמש היא עיצוב תעשייתי. גישות חדשות בעיצוב מוצר ושילוב מלא בין עיצוב תוכנה למוצר פיזי, בחירות בעריכת הלחצנים מול ארגונומית שימוש וצורת תפעול המכשיר. כל אלה עובדים בסנכרון מוחלט במוצרים שאנו מעצבים. בעיצוב מוצר חדשני מהסוג הזה, חייבת להיות סינרגיה בין כל הפרמטרים המוזכרים. עיצוב UI | פיתוח מוצר צבאי | חדשנות בעיצוב ממשק
תשתית העיצוב של הממשק. אנו, בחברת קונץ מעצבי מוצר, מבצעים מחקר והגדרת דרישות שימוש, לצורך ניתוח של רמות חשיבות בתפריטים ותדירות השימוש של כל כפתור. אנו מגדירים את הנגישות הנדרשת וצורת ההגנה על הכפתור המונעת לחיצת שווא, דבר שיכול להיות קריטי מבחינת זמן תגובה ואף מציל חיים בסיטואציות מסוימות. אפיון חוויית משתמש מתחלק ל:י מחקר, שבו לומדים את עולם המשתמשים, הצרכים, ואת השוק הרוולנטי (במקרה זה השוק הביטחוני), ותכנון ממשק המשתמש הבדיקה ובהמשך השיפור שלהם. עיצוב UI | עיצוב ארכיטקטורת מידע | חדשנות בעיצוב ממשק
במסגרת שירותי העיצוב שחברת העיצוב קונץ, אנו מספקים ללקוח תהליך עיצוב תעשייתי מלא. בתמונה: דוגמא מתוך התהליך עיצוב ממשק לאינדיקציית סוללה בכמה אפשריות. אנו נבדוק מול משתמשים את תגובתם לממשק ובעצה אחת עם הלקוח, אנו נבחר את הכיוון האופטימלי והברור ביותר לטובת המשתמש.
* UI - User Interface
* GUI - Graphic User Interface עיצוב UI | עיצוב ארכיטקטורת מידע | חדשנות בעיצוב ממשק
בחירות עיצוביות בפרטי הצגת המכשיר. אזורים שונים במוצר חייבים"לדבר" אל המשתמש. אזור הרמקול חייב להכריז לעולם: אני רמקול ואני נבדל מאזורים אחרים היות ויש לי תפקיד אחד ויחיד. בקונץ, סטודיו לעיצוב תעשייתי, מעצבי מוצר מתמחים בעיצוב ממשק משתמש במגוון רחב של מוצרים. החל במוצרים פשוטים ועד מוצרים מורכבים בעלי ריבוי מסכים. עיצוב תעשייתי | עיצוב ארכיטקטורת מידע | עיצוב UI
סוגי הלחצנים: כבסיס לעיצוב "ממשק משתמש" אנו מתחילים בחקירה וניתוח של תרחישי השימוש או תסריטי השימוש במוצר. מכאן, מאתרים את את הפתרון הטוב, הנכון והמדויק וממשיכם אל העיצוב הפיזי של המוצר, תוך מתן תשומת לב לדרישות הארגונומיה (הנדסת האנוש) . קונץ מעצבי מוצר, מומחים בינלאומיים בפיתוח ממשקי משתמש עבור מוצרים צבאיים.
עיצוב תעשייתי | עיצוב ממשק משתמש | עיצוב UI
המערכת הסופית, הדמיות תלת ממד של המוצר הסופי נעשות לפני ייצור - קיים מוצר שבו ממשק המשתמש הנו מורכב ובעל רבדים ואפשריות בחירה מרובות וקיים מוצר בעל ממשק מינימאלי. בעל לחצן בודד. אך לצוות קונץ מעצבי מוצר, פחות חשובה המורכבות אלא ההשפעה של הממשק על "חווית המשתמש" הטוטאלית במוצר.
‹›
|
|